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Konferenz „Digital Phänomenal“

Konferenz „Digital Phänomenal“

Digital Phänomenal 2026: Medienzentren zeigen digitale Medienbildung in der Praxis

Wie lassen sich digitale Medien sinnvoll in Lehr- und Lernprozesse integrieren? Mit dieser und weiteren Fragen rund um die Digitalisierung in der Lehramtsausbildung beschäftigt sich die Konferenz „Digital Phänomenal“ der TU Darmstadt. Am Freitag, 6. November 2026, von 09:50 bis 16:00 Uhr sind neben Lehramtsstudierenden auch Lehrkräfte, Hochschulangehörige, Kooperationspartner und weitere Interessierte eingeladen.

Seit 2019 bietet der Arbeitsbereich Medienpädagogik mit der Konferenz eine Plattform für Austausch und neue Impulse. Neben einer Keynote stehen Beiträge aus Hochschuldidaktik und Schulpraxis, studentische Projekte sowie Angebote der Medienzentren auf dem Programm.

Auch das Medienzentrum Darmstadt und das Medienzentrum Darmstadt-Dieburg sind mit eigenen Praxisbeiträgen vertreten.

Digital Phänomenal 2026 auf einen Blick

  • Wann: Freitag, 6. November 2026, 09:50–16:00 Uhr

  • Wo: Campus Stadtmitte der TU Darmstadt

  • Kosten: Die Teilnahme ist kostenlos.

  • Für wen: Lehramtsstudierende, Lehrkräfte, Hochschulangehörige, Kooperationspartner und weitere Interessierte

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Zur Anmeldung für Lehrkräfte und weitere Interessierte

Weitere Informationen zum Gesamtprogramm gibt es auf der Website der TU Darmstadt:

Digital Phänomenal 2026 – Informationen zur Konferenz

Die Medienzentren im Programm

Vom Unterrichtsthema zum digitalen Lernweg

Ca. 40 Minuten | Medienzentrum Darmstadt

Wie wird aus einem Unterrichtsthema eine strukturierte Unterrichtseinheit? Wir zeigen, wie sich mit Edupool Hessen, Edumaps und Tutory Bildungsmedien auswählen, digitale Lernwege gestalten und passende Arbeitsblätter erstellen lassen.

Jugendmedienschutz, Gaming und Gamification

Ca. 40 Minuten | Medienzentrum Darmstadt-Dieburg

Wie lassen sich Gaming und spielerische Elemente sinnvoll im Unterricht einsetzen? Der Beitrag verbindet Fragen des Jugendmedienschutzes mit konkreten Ideen für Gaming und Gamification in der pädagogischen Praxis.

Wir freuen uns auf den Austausch bei „Digital Phänomenal“!

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